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Diventare mostri per gioco

Contemporaneamente all’uscita nelle sale di Monster Inc., il nuovo film di animazione di Disney, verranno commercializzati i giochi per Mac ad esso ispirati

30/10/2001 - 

In concomitanza con l’arrivo sui grandi schermi di Monster Inc., l’ultima fatica cinematografica di Disney in collaborazione con Pixar Animation Studios, debutteranno sul mercato una serie di giochi, ad esso ispirati, dedicati alla piattaforma Mac. L’uscita del film di animazione è prevista per il 2 novembre e tratterà la divertente storia di due creatori di mostri alle prese con un bambino che, erroneamente introdotto nel loro mondo, sta provocando scompiglio e catastrofe. I titoli ispirati al film saranno cinque. Monster Inc. Scream Team Training è dedicato ai bambini di almeno quattro anni e consente di vestire i panni di uno dei sei mostri disponibili. Lo scopo del gioco è di diventare il “Top Scarer”, ovvero il personaggio più spaventevole misurato in base a dieci differenti attività e 30 livelli di gioco. Le attività riguarderanno, tra l’altro, ordinare oggetti vari in base a particolari criteri, distribuire correttamente il pranzo all’interno di una caffetteria piena di mostri, spaventare un gruppo di umani e salvare i personaggi andati persi nei meandri dello strano mondo. I tre titoli appartenenti alla serie Arcade sono invece più immediati e tradizionali. Destinati a utenti di almeno otto anni di età, consentono di giocare a biliardo con una serie di difficoltà aggiuntive rispetto al classico tavolo verde, guidare una palla da bowling lungo la pista raccogliendo i bonus e recuperare dalle ambientazioni il maggior numero di oggetti appartenenti a umani. I tre giochi sono venduti separatamente e il possesso della serie completa sbloccherà un ulteriore gioco bonus, in cui si impersoneranno i panni di un mostro impegnato a spaventare un gruppo di umani. Per poter utilizzare i titoli ispirati a Monster Inc. è necessario disporre almeno di Mac OS 8.6 (OS X è supportato nativamente), di G3 a 233 MHz, di 32 megabyte di RAM, di 60 megabyte liberi sul disco fisso, di lettore CD-ROM a 8x e adattatore grafico che supporti la risoluzione di 640 per 480 e profondità di colore a 64K.

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