Tanti auguri 3ds Max
(4/8/10)
L’applicazione di Autodesk compie vent’anni e resta uno strumento di punta per il 3D
L’applicazione di Autodesk compie vent’anni e resta uno strumento di punta per il 3D
I software da affiancare alle nostre workstation per l’elaborazione del segnale audio
Il mercato è cambiato e pixart.it è una buona parte di questa evoluzione: il modello è esportabile?
Cosa fare per aggiungere più memoria (quella giusta) al Mac
App sospette, account iTunes in vendita: l’App Store é meno sicuro di quanto si creda?
Un disco che non gira quanto può rendere più rapido il nostro Mac? Lo abbiamo calcolato.
L’iPad non serve solo a consumare contenuti fatti da altri. Almeno non completamente.
L’applicazione “fotografica” di Adobe si estende e acquista – soprattutto – il tethering
Se i sistemi home theater sono considerati complessi, perché non semplificarli?
Un nuovo iPhone, iTunes via Web, Mac OS X 10.7… Tutto ha una sua probabilità
Una maggiore competizione nel settore farebbe bene a tutti, parola di Pico e di Hanvon
L’iPad ripeterà il successo dell’iPhone come piattaforma di gioco? Le premesse ci sono…
Secondo Rob Griffiths, la suite online di Big G va bene per la collaborazione, ma non per molto altro
Il servizio meno noto di Google adesso è aperto a tutti: ecco di che si tratta
Nuove versioni per i software di Digital Entertainment Creation, con Maya in testa
L’abbiamo provata a poche ore dal suo lancio: ecco come va la nuova piattaforma per il videogioco su Mac
L’obiettivo è quello di aumentare la produttività quotidiana
Dreamweaver, Contribute e Fireworks: anche per loro più integrazione
Il caso di una media impresa che sta passando al Mac suggerisce le criticità da tenere presenti