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L’iPad come console giochi: l’opinione di Neil Young

Per il fondatore di Ngmoco il meglio dell’iPad verrà col tempo

29/01/2010 - 

Dato che l’iPad è compatibile con l’intero parco software dell’iPhone, è evidente fin da subito che uno dei ruoli dell’iPad sarà quello di console giochi.
Durante la conferenza sono stati mostrati sul grande schermo dell’iPad lo sparatutto N.O.V.A. di Gameloft e un’edizione aggiornata di Need for Speed: Shift di Electronic Arts e secondo Apple basta poco per trasformare un gioco iPhone in uno per iPad, adattandone il codice per sfruttare la maggiore risoluzione. In ogni caso, tutte le applicazioni per iPhone funzioneranno su iPad sia a risoluzione standard (con una grande cornice nera) sia in versione zoomata, adattando a tutto schermo l’applicazione (giochi compresi) selezionata.

Durante la presentazione sono stati però evidenti alcuni dei limiti dell’iPad. Non è grande come un iPod Touch e quei giochi che richiedono l’uso di entrambe le mani per giocare (tipicamente i due pollici) non sempre sono facili da utilizzare, perché la distanza tra lo schermo e il bordo dell’iPad è maggiore rispetto a quella dei piccoli dispositivi touch di Apple. Per i giochi che utilizzano un controller digitale su schermo è necessario tenere ben saldo con le dita l’iPad e avvicinare i pollici verso lo schermo, sicuramente offrendo una posizione più scomoda di quanto non avvenga su iPhone o iPod Touch.
Gameloft ha comunque annunciato l’intenzione di modificare il sistema di controllo per adattarlo al nuovo dispositivo, tra questi la possibilità di puntare più nemici nello sparatutto N.O.V.A. disegnando su schermo un quadrato intorno all’avversario da colpire.

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